CIENCIA · MENTE · MOVIMIENTO · EDUCACIÓN
Ciencia aplicada al bienestar emocional, la educación, el rendimiento físico y la tecnología. Siempre con evidencia. Siempre con propósito.
Rúbricas e inteligencia artificial para la evaluación docente.
Gestión emocional grupal.
Condición física en el aula.
Pizarra táctil, diario digital y dibujo stylus para docencia, deporte y consultoría.
Competición por equipos.
Ruleta de decisiones.
Circuitos en pantalla.
Test de velocidad de reacción.
Juego cooperativo de roles.
Mimo y teatro en PDI.
App de control de tiempo en exámenes y pruebas muy flexible, configurable y sin publicidad.
Visualizador de música reactivo al ritmo en tiempo real.
Hub de minijuegos educativos con síntesis de sonido.
Laboratorio Biomecánico OpenSource para análisis del movimiento.